Dianeka489

viernes, noviembre 10, 2006

INTERFAZ

MEDIADOR PARA LA INTERACCIÓN
La interfaz es la parte del sistema que permite el flujo de información entre varios medios, es decir es el medio el por el cual el usuario puede entrar en contacto directo con la información. La interfaz se crea a partir de datos fragmentarios para que la mente los organice y les de sentido; la interfaz solo se encarda de dar la informacion el usuario se encarga de darle un concepto, como podemos ver la interfaz a su ves es el medio que permite la interconexión de dos procesos diferentes pero con un propósito común.
La interfaz permite que el hombre poco a poco se acerque un poco mas a las tecnologías, y cada vez notamos que se va haciendo mas facil la interacción con estas, por ejemplo, con un celular o un mp3; vemos una interaccion total entre un usuario y una máquina.
La interfaz se caracteriza por basarse en dos metaforas las cuales son:
- Metafora instrumental: Son los principios útiles para el diseño de dispositivos interactivos con límites teoricos.
- Metafora Conversacional: Es la interacción usuario ordenador ocultando todo lo que es texto.
Para la interfaz tenemos la teoría USER CONCEPTUAL MODEL: Es el conjunto de conceptos que una persona adquiere para explicar el comportamiento con un sistema computarizado, fisico o hipotetico para interactuar.
¿Cree usted que si la interfaz se sigue desarrollando puede llegarse a un concepto de total sistematizacion dentro de la vida cotidiana?

viernes, septiembre 29, 2006

IDENTIDADES VIRTUALES

Una identidad virtual es el camino que toma el sujeto para ingresar a una comunidad virtual y a su vez diferenciarse de los demas usuarios. La identidad virtual se crea para acercar diferencias y organizar conceptos entre los diferentes usuarios; la identidad virtual tambien se utiliza para fortalecer la identidad cultural y de lenguaje de nuestros pueblos.
Existen 3 tipos de identidades virtuales:

1. Identidad de resistencia: Esta clase de identidad se caracteriza por ser la iniciadora de proyectos de los grupos marginados de la sociedad como son los homosexuales entre otros. Esos proyectos se realizan para que el grupo deje de ser marginado y se integre a la sociedad virtual sin ninguin tipo de discriminacion.

2. Indentidad de proyecto: Esta clase de identidad se encarga de sensibilizar a la sociedad civil y lleva a cabo ideas de proyectos para convertirse en una identidad soberana.

3. Identidad legitimadora: Esta identidad, es la identidad de poder, esta se constituya con: instituciones, aparatos de poder, entre otros.


PROPOSITO DE GENERAR IDENTIDADES VIRTUALES:

El objetivo de las sociedades virtuales es reunir diversos grupos cuturales en la red para ampliar la capacidad productiva y de conocimiento de los usuario y potenciar la capacidad de comunicación.

¿Cree usted que con las identidades virtuales se está perdiendo la subjetividad de los usuarios y por qué?

viernes, septiembre 08, 2006

Mi yo

Soy una estudiante de primer semestre de Comunicación Social y Periodismo de la Universidad Central, me gusta mucho la música, la lectura y la escritura.
Soy colombiana, vivo en la ciudad de Bogotá con mi familia. Me encanta pasar tiempo con mi familia mis amigos y sobretodo disfrutar la vida.
No me gusta la gente superficial , porque la sencillez hace a la persona.
¨Ninguna persona merece tus lágrimas, y quien las merezca nunca te hara llorar¨
Este Blog esta dirigido al interesado en conocer y crear conocimientos nuevos acerca de comunicación en las redes o Cibercultura.